性与赌博并非Second Life主流
原文作者:Eric Reuters 译者:slchinese.com
Second Life中没有任务要完成,没有怪要打,不需要积累经验值,为什么还有许多人登陆并花费很多时间?(译者注:如果你愿意并且有能力,你可以借助Second Life创造一个需要完成任务,打怪,积累经验值这样的游戏)。对此,人们各有看法,不过最近一项学术研究表明,网络性爱和赌博并不像人们所想象的那样,是吸引人们来到Second Life的原因。
Noble Pierre-Etienne 和 Angelica Ortiz ,对657名Second Life居民做了调查,询问他们使用Second Life作什么。只有13.6%的人说他们经常或者总是体验网路性爱,只有2.2%的人经常花钱玩赌博机。
Pierre-Etienne告诉路透社记者,这些数据是在林登禁止赌博前不久采集的。“这不算是有完全代表性的采样,不过我们的目标还不仅仅是这657人”。Pierre-Etienne已经在很多博客上为他的研究作了宣传,比较著名的有Wagner James Au的博客New World Notes。“在我们的研究中你会发现很多瑞典人,这是因为我们主要在瑞典博客上讨论。”
Pierre-Etienne准备将这些数据作为他论文的一部分提交,他正在Toulouse Business School做虚拟世界市场营销潜力的研究。他的合作伙伴Ortiz,一位墨西哥人,则正在为瑞典国家公共健康协会,从心理学的角度研究这些数据。
“这些数据表明Second Life中的主要活动是关于购物和社会化方面的,”Ortiz说。在全部Second Life应用和Second Life性爱应用之间有直接的关联,那就是--用户越忠实,他们就越倾向全面的数字化的体验。“我觉得人们总想要尝试每一件事。”她补充道(Ortiz原来是位女士啊)。
Regina Lynn认为这个结论一点也不令人惊奇,她是连线杂志(Wired.com)的‘性驱动’专栏作家,描写过Second Life中的男女关系。她说,“我觉得在Second Life中罗曼史要远多于虚拟性爱,这就像在酒吧里的调情与挑逗要远多于直接和别人回家上床。”
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