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预计网易第四季度收入将大幅增长

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网易科技讯 11月8日消息,领先的中国在线游戏开发商和《梦幻西游》运营商网易公司在11月7日星期三收市后发布了第三季度财报。

业内分析师Daniel Viad利用其所有权在线游戏跟踪软件预估了网易公司游戏业务的收入并从游戏行业统计数据得出了其在线游戏业务的收入。他预计网易公司第三季度的在线游戏收入将与去年同期大致相等,而第四季度的数据表明网易游戏业务收入将在第四季度出现较大增长。

《梦幻西游》的收入从第三季度开始重新开始增长。

在第二季度,网易称《梦幻西游》的同时在线用户数量平均下降了4%。该公司的收入占到网易公司总收入的60%。幸运的是,同时在线用户数量的减少并没有影响这款游戏的受欢迎程度。 分析师的跟踪研究数据表明,九月份的同时在线用户人数平均为52万人。在整个第三季度,同时在线用户人数平均在50万到51万人之间。

《大话西游》的特许经营权在上个季度发生了转变

《大话西游III》是《大话西游II》的升级版本,经过一个月公测后于九月中开始正式商业化运营。以前的游戏玩家们果然如预期的一样转到了升级后的游戏,从而对《大话西游II》的同时在线用户人数和收入造成一定负面影响。 分析师Daniel Viad预计其之前季度的同时在线用户人数平均在13.5万到16.2万人之间。

第四季度早期趋势

第四季度《梦幻西游》和《大话西游》的发展趋势都是积极的:

《梦幻西游》用户统计数据在第四季度相对较高,游戏的最高同时在线用户人数达到了160万人。

网易在《大话西游II》用户转向《大话西游III》的冲突性战略导致最初出现一些混乱之后,最新的游戏跟踪数据调查显示玩家们又回到了那两款游戏。新发布的《大话西游III》在最高同时在线用户人数和平均同时在线用户人数上都与《大话西游II》相当。

总结

网易是一家平衡发展的公司,它既是一家成功的在线游戏开发商和运营商,又运营着中国最大的门户网站之一。

公司目前正在开发搜索引擎。中国的搜索市场目前由百度公司和谷歌公司控制,给其他公司留下的发展空间很小。 网易希望借助其庞大的门户用户群渗透到搜索引擎市场。如果它的搜索引擎能够成为一款成功的产品,那么就是一项战略上的胜利。 一切都有待时间来证明。

在在线游戏市场,网易已经围绕《大话西游》和《梦幻西游》建立了一个特许专营权,在吸引玩家方面做得也非常成功。这两款游戏产品已经转变成了成功的系列产品,它们的生命周期将得到延伸。 电子艺界公司就是一个很好的范例:其《疯狂美式橄榄球2006(Madden NFL 06)》是美国2006年最畅销的游戏。对于一款始于17年前的游戏系列来说,这是难能可贵的。(三张)

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