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网吧:防沉迷没有令上网用户减少

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网络游戏防沉迷系统在天津正式运行已经十几天。网络游戏玩家在注册账号时,必须向运营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息,运营商对信息进行识别分类,初步判定该用户是否纳入防沉迷系统。这一被寄予厚望的技术措施,目前的执行情况如何呢?是否能实现制度设计者的初衷?

■网吧:未成年人玩游戏时间有了限定

记者在魔兽世界、激战等网络游戏的官方网站上看到,防沉迷系统已经醒目地添加到申请游戏账号和登录游戏的页面当中,如果是未成年人用自己的身份证号注册,游戏就会限定上线时间。如果累积游戏时间超过3小时,游戏的收益就会减半;游戏时间超过5小时,收益就会降为零。如果注册时使用的是虚假的身份证号,系统会一律当作未成年人来对待。

记者在天津的多家网吧看到,由于是假期,大多数网吧内座无虚席。位于天津市白堤路上一家网吧的老板表示,防沉迷系统对自己的经营没有什么影响,来此上网的客人也没见减少。“没看到有未成年人因为这个系统的强制实行而产生抱怨。”网吧管理人员说,“现在是暑假,到这里来的学生很多。大家除了打游戏还可以玩很多东西。即便是打游戏,也有很多种游戏不受防沉迷系统限制。”

■网友:能否有效值得怀疑

记者在采访中了解到,不少玩家对防沉迷系统的使用效果发表了自己的看法。中学生小陈表示,未成年人只要知道一个成年人的身份证号码就可以避开防沉迷系统,或者使用多个账号玩游戏也能做到“歇号不歇人”。

另一位玩家“幽之狼”说,其实很多人平时玩的游戏多种多样,属于“杂家”,玩完这个玩那个,这样就不受时间限制了。“方法很多,网上还有‘身份证生成器’,可以帮助未成年玩家以虚假的成人身份证注册。”记者在网上发现,许多网站提供“身份证生成器”软件。只要输入一个住址、出生日期、性别等信息,马上会得到一个身份证号码。有人表示:“网络防沉迷系统只防君子不防小人。”

■技术人员:不同游戏影响不一

网吧技术人员路强表示,防沉迷系统的作用对不同的游戏影响也是不一样的。“像卡丁车那种娱乐性较强的,你玩上两三个小时,到时候可以换号继续玩,影响不大。而像魔兽世界这类的游戏影响就比较严重一些,因为它需要积累‘金钱’或是经验值,未成年人在上线超过3个小时后,换号再继续玩也只能从头开始,对游戏者来说,影响比较大。”

■家长:只限制网游时间是不够的

一些学生家长表示,平时管束自己的孩子都比较严,不会让他们玩网络游戏,担心影响学习,但在寒暑假对孩子的限制就会有所放松。而防沉迷系统的实施,对于那些有自控能力的孩子会有些时间上的限制,而对那些“网瘾”较大、又能想出“对策”的孩子可能就没什么作用了。

学生家长赵永庆说,只限制玩网络游戏的时间是不够的,即便孩子们不能玩游戏了,还有可能网上聊天、看电影等等。孩子们在课堂学习和家庭生活中缺乏快乐的感受,种种原因一起造成了网络成瘾问题,所以,如果找不到青少年染上“网瘾”的原因,就难以从根本上解决问题。

■管理部门:系统应对措施还需完善

国家新闻出版总署网络出版管理处处长宋建新说,对于使成年人身份证号注册的问题,要提醒有“网游”沉迷上瘾倾向的未成年人的家长,应随时关注孩子的情况,保管好自己的身份证信息。也可以到孩子经常玩的游戏网站查询,如果自己的身份证号码已被注册,可以通过有关部门取消。

宋建新表示,管理部门也在加大对网络游戏“私服、外挂”的查处力度。从目前看,防沉迷系统本身的运行还是正常的,没有发现新问题。对于在使用者当中出现的新情况,还要从其他环节进行打击。 

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