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网游防沉迷方案今日揭晓

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  记者昨天从多家游戏运营商处获悉,对于公众期盼已久的网络游戏防沉迷系统,新闻出版总署等部门今天将共同开会宣布其实施细则。而这将影响中国网络游戏业的走向。
  据悉,网络游戏防沉迷系统旨在防止未成年人长时间进行游戏,已试行1年的“防沉迷系统”目前只是被有选择性地安装在了国内七大运营商的11款主流游戏上。防沉迷系统规定,未成年人一天内游戏时间超过3小时,经验值及收益减半,超过5小时,经验值及收益为零。
  有消息称,网络游戏防沉迷系统及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》定于4月15日起实施,所有正在运营的网络游戏都将被植入该系统。至6月15日前为系统开发时间,6月15日至7月15日为系统测试时间,7月16日起正式投入使用。未按系统标准实施开发的,将不予审批或备案,也不准公开测试运营。
  记者罗曙驰

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