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互联网的未来(1)

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无论从何种角度去看或者无论互联网发展到什么阶段,“永远的开放与创新”是互联网不变的核心精神。

不得不佩服史玉柱的坚韧、果敢和另类,从被全人类所诟病的“脑白金广告”,到饱受争议的跨行业扩张,再到此款所谓“美女玩家最多”的网络游戏……仔细思索,史玉柱的成功之道正是“充分抓住了消费者的现实且真实的需求,并把它运用到了各个产业领域。《巨人》所谓的“最便宜、最好玩、美女玩家最多”的网络游戏,貌似和前些年爆炒的“3G理论”(Game、Gamble、Girl)的理念如出一辙,由此让我联想到了互联网的未来,它的未来究竟是什么样子的呢?Web 2.0后面的所谓3.0、4.0会有什么样的发展规律路径可循呢?

纵观全球互联网的发展历程,曾经潮起潮落、夏日寒冬,正所谓“长江后浪推前浪,江山辈有才人出”。究其盈利模式,目前而言应可以分为如下9大类:

1.基础通信:以提供基于VOIP业务为基础的互联网基础语音通信服务提供。

2.数字内容分发:以数字内容为产品(如音乐、图片、视频、游戏、数据文件),向互联网用户进行定制化推送与发行。

3.新媒体:通过对某类信息(内容)的专业编辑与制作,前端聚拢海量用户,实现媒体广告投放。

4.撮合交易:通过建立电子商务交易信息平台或其它方式,提高买卖双方的交易效率和效益。

5.虚拟物品交易:通过社区的主题聚类,逐步形成稳定海量的社区用户,同时向社区用户营销基于该主题的虚拟物品。

6.搜索与分类信息:为互联网用户提供信息的搜索与筛选服务,成为后端商家的产品信息发布中介。

7.Web 信息化服务:为企业提供基于互联网门户网站建设等相关信息化服务。

8.网络营销中介:通过建立互联网网站联盟的形式,为企业(广告主)提供基于互联网整合营销传播的专业中介服务。

9.被资本收购:在没有任何清晰盈利模式的前提下,凭着创业者的激情和创想,形成了超乎寻常的用户流量,迅速通过大资本变现。

无论互联网发展到了3.0、4.0还是5.0,我认为其盈利模式,应该也超不出以上这九种,只不过未来的互联网的存在模式会发生变化,用户聚集特征会发生变化,用户需求关系会发生变化,具体盈利点会发生变化。

未来互联网的发展将“以主题社区为用户聚类的基础,以IM+VOIP为沟通工具,形成与现实世界相对应的虚拟需求关系满足的解决方案平台”,之所以这么判断是源于对互联网发展历程的分析,让我们来看一看互联网是如何一步步地发展到今天的吧。在这里,我们可以把互联网的发展历程大致划分为3个阶段,可以把这三个阶段分别命名为:1、门户阶段 2、搜索阶段 3、社区阶段。

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